光的三原色與顏料三原色

色光相加愈混愈亮,顏料相減愈混愈暗
教師備註色光相加以 RGB 分量相加(超過 255 取 255)計算;顏料相減以反射率相乘計算(每種顏料吸收一種原色光,顏料濃度愈高吸收愈多)。畫面用瀏覽器的混合模式(screen/multiply)即時渲染,重疊區的顏色與右側計算結果一致。實際顏料不是理想濾色片,所以真實的 C+M+Y 通常是深褐而不是純黑,印刷才會另外加黑色墨(K)。